初心者が陥りがちな「無駄鳴き」を防ぐコツ

「鳴く=上級者っぽい」は大きな誤解

麻雀を始めたばかりの頃、「ポン!」「チー!」と鳴けば速くアガれると思って、ついクセのように鳴いてしまう人が多いです。

しかし実は、初心者の「無駄鳴き」ほど損をする行動はありません。手が崩れるだけでなく、相手に情報を与えてしまいます。

この記事では、初心者がやりがちな「無駄鳴き」のパターンと、その防ぎ方・正しい鳴きの判断基準を解説します。


1. 鳴くと何が起こる?メリットとデメリット

🔸鳴きのメリット

  • 手が速く進み、テンパイまで近づきやすい
  • 鳴くことで他家の自由を制限できる

🔻鳴きのデメリット

  • 手牌が減る=打点が安くなりがち
  • 待ち牌が読まれやすくなる
  • 鳴いた後はリーチができない

つまり、鳴くことは攻めの武器でもあり、大きなリスクでもあるのです。


2. よくある「無駄鳴き」のパターン

初心者がやってしまいがちな「損する鳴き方」は以下のようなパターンです。

  • 役がないのにチーやポン(※アガれません!)
  • 1枚目の役牌をポンして他に続かない
  • チーで形を崩しすぎる(両面をカンチャンにするなど)
  • 中盤以降にテンパイしてないのに鳴く

これらは自分のアガリを遠ざけるだけでなく、相手に「この人はテンパイしていないな」とバレる原因にもなります。


3. 鳴いてOKな場面とNGな場面の見分け方

✔ 鳴いてOKなケース

  • 鳴いてもアガれる役が確定している(例:役牌ポン→ドラあり)
  • 早アガリで親を流したいとき
  • 終盤でラス回避が最優先の状況

❌ 鳴くのを控えるべきケース

  • 鳴いても役がない
  • 形が良いメンゼン(門前)手の途中
  • 手が高くなりそうな場面(鳴くと点数が下がる)

迷ったときは「この鳴きは点数的に得か?」と考えるクセをつけましょう。


4. 鳴くときは「役」を意識するクセを

初心者にありがちなのが、「ポン・チー」が手癖になってしまっていることです。

以下のようなルールを意識すると「無駄鳴き」はぐっと減ります。

  • 鳴く前に「役があるか?」を必ず確認
  • チーはできるだけ控える(ポンのほうが有効)
  • 鳴く回数が多い=打点が安いと理解する

「リーチできない=打点が出せない」
これは大きなデメリットです。初心者のうちはできる限り門前リーチ型を目指すのがベストです。


5. 鳴く判断に迷ったら「鳴かない」が正解

最後に、初心者がもっとも覚えておきたいコツはこれです:

鳴いていいか迷ったら、鳴かない。

鳴かない=手がバレない・打点が高くなる・リーチができる、という大きなメリットがあります。

無理な鳴きでテンパイしても、安くて読まれやすい手になり、結局アガれないどころか、他家のリーチに振り込むことも。

門前でのアガリが「基本」で、鳴きは「状況次第のスキル」だと覚えておきましょう。


まとめ|「鳴きすぎ=損」を理解しよう

麻雀の「鳴き」は上手に使えば武器ですが、初心者ほど鳴きすぎて損をしています

  • 鳴く前に「役」があるか確認
  • チーよりポンの方が優先度高い
  • 迷ったら基本は「鳴かない」

この3つを意識するだけで、「無駄鳴き」は激減します!
落ち着いて、手牌の完成度と点数を意識して判断できるようになりましょう。

「なんとなく鳴いた」が減ると、一気に勝率が上がりますよ!

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